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ospf有哪几个状态

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谁能给我讲讲OSPF怎么建立的1邻接关系2链路状态数据库3路由表。重点以及怎么样好理解,还有多域的内容。内容必须详细,可以给我提供参考资料。 , 断网大约一天后自己恢复了,有知道原因的么 , 1,在选举了DR 以后为什么还为相邻的路由器发送hello信息啊??
不是已经跟DR来传输链路状态吗?
2,确定了DR以后hello信息是通过DR发送到相邻的路由器吗 还是直接发送给另据??? ...

谁能给我讲讲OSPF怎么建立的1邻接关系2链路状态数据库3路由表。还有重点的内容,单域范围: OSPF路由器在完全邻接之前,所经过的几个状态:

  1.Down:此状态还没有与其他路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播网络)和任何其他路由器。发送hello分组使用组播地址224.0.0.5。

  2.Attempt: 只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器将使用HelloInterval取代PollInterval来发送Hello包.

  3.Init: 表明在DeadInterval里收到了Hello包,但是2-Way通信仍然没有建立起来.

  4.two-way: 双向会话建立,而RID彼此出现在对方的邻居列表中。(若为广播网络:例如:以太网。在这个时候应该选举DR,BDR。)

  5.ExStart: 信息交换初始状态,在这个状态下,本地路由器和邻居将建立Master/Slave关系,并确定DD Sequence Number,路由器ID大的的成为Master.

  6.Exchange: 信息交换状态,本地路由器和邻居交换一个或多个DBD分组(也叫DDP)。DBD包含有关LSDB中LSA条目的摘要信息)。

  7.Loading: 信息加载状态:收到DBD后,将收到的信息同LSDB中的信息进行比较。如果DBD中有更新的链路状态条目,则向对方发送一个LSR,用于请求新的LSA。

  8.Full: 完全邻接状态,邻接间的链路状态数据库同步完成,通过邻居链路状态请求列表为空且邻居状态为Loading判断。

路由协议大体上可分为链路状态协议和距离矢量协议两种。其中,OSPF属于: 属于链路状态数据库。
距离矢量是按跳计算路由的。
链路状态协议是根据链路状态数据库生成路由的。

求问链路状态数据库与链路状态公告有什么区别(ospf协议): lsa是保存在路由器的lsd里面的。

OSPF网络突然断网,经过检查发现连接光纤没有问题,链路UP状态,查询不到ARB-ASBR,: 现 在是好的吗。

ospf同一网段直连接口优先级全为0 邻居建立停在什么状态?请高手指点: 您好!Asker

ospf邻居建立时优先级为0的路由器并不会在任何一个状态停下,只是在DR/BDR选举时,该路由器将一直以DRother的身份出现。不参与选举。

鄙人愚见。

当网络ospf出现邻居down告警,cisco设备哪个命令能列出与邻居路由器邻接状态: mplsvpn中使用。启用vrf:R1(config)#ipvrfVPN-AR1(config-vrf)#rd1:100R1(config-vrf)#route-targetboth1:100接口划入vrf进程:R1(config)#intf0/0R1(config-if)#ipvrfforwardingVPN-AR1(config-if)#ipaddress1.1.1.1255.255.255.0路由协议vrf进程:R1(config)#routerripR1(config-router)#address-familyipv4unicastvrfVPN-AR1(config)#routerospf10vrfVPN-AR1(config)#routerbgp65001R1(config-router)#address-familyipv4vrfVPN-AR1(config-vrf)#routereigrp100R1(config-router)#address-familyipv4unicastvrfVPN-AR1(config-router-af)#autonomous-system15(与对端匹配的as号为此处的15)

为什么在OSPF协议中,链路状态的改变很快就能被其他路由器发现: 首先,ospf有区域的概念,一个区域相对来说更容易会聚

其次,稳定时候osfp保存了想同的拓扑表和路由表,且时刻都有LSA,只要有一个路由改变,通 过LSA,可以很快地告知相邻的路由器,通过比对拓扑表与路由表,可以很快就找出变化的部份

还有,对于多路访问网络,还指定了DR和BDR,这使得更新的组播信息量更少,更有利于会聚。

ospf dr选举以后链路状态传输问题: DR来传输链路状态,这一点你的理解是很正确的。选DR正是为了避免邻居之间两两交互链路信息,减少LSA的洪泛,从而减少网络带宽的占用和对路由器cpu,内存的占用。

下面说两个问题。
第一个:

hello包作用主要是用于建立和维持邻居关系。

你的问题是,因为邻居之间不直接进行交互,而是通过DR来传递信息,所以相邻的路由器不需要发送hello。而且我们也可以取消dead计时器,即使hello超时了,邻居关系断开了,也不用管它。因为我们仍然能正确学习到路由,这就足够了,这就是路由协议的作用所在。

按照你的想法,如果建立起邻居关系以后,不再发hello了。这看似没有影响,因为他们不需要直接联系,只要DR帮忙就可以了,这都是正常的情况,一切符合预期。
但是如果DR突然有问题了,断电了,重启了,接口坏了。那么所有的路由信息都会失效,需要重新获得链路状态。
怎么办呢?我们只能舍弃它,重新选一个DR。

怎么选呢?这时候就要想起来用hello了,hello里携带了DR优先级和router-id,这是比较关键的。在邻居之间交换了hello信息后,他们就知道了自己和邻居的DR优先级和router-id,也就很容易地可以得到:由优先级高的来当DR,如果DR优先级一样,则由router-id大的来当DR。
如果按照之前的想法,邻居之间不发送hello,那么就不会重新选DR,路由信息也没有了。
所以我们不能不考虑hello,这可以看做是一种可靠的机制,即使DR没了,我们还可以通过hello再选一个。

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第二个:

就以广播网为例,即Broadcast。将多台路由器通过交换机连接在一起,就构成了广播网。
在这种网络类型下,需要选一个DR。如果接口设置为broadcast模式,则它发送的hello包的目的地址是组播224.0.0.5。
组播地址只能作为目标地址。既然称作组播,则说明它的接收者可以是很多,是一组设备。所以,如果一台路由器发一个这样的hello包,该广播网上所有其他的路由器都能收到这个hello包。为什么呢,因为接口上配置了ospf协议,而且接口的网络类型为broadcast,则该接口就能接收目的地址为224.0.0.5的所有报文。
再以rip为例,如果接口上配置了rip,则它能接收目标地址为224.0.0.10的组播报文。

单播的目标地址只有一个,也就是说,它的接收者只能是一台设备。

所以是不需要通过DR来再传递一次的,每台路由器都可以收到。

这样说的清楚吗?希望能帮到你!

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